流体动画glu3D轻松做
栏目:企业动态 发布时间:2020-02-25 12:23
正在3D Studio MAX中,欺骗软件自己的成效做出液辶鞫亩潜冉细丛拥模辛?D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可能轻轻松松的完毕许众向来看起来很烦杂的流体动画。glu3D 是一...

  正在3D Studio MAX中,欺骗软件自己的成效做出液辶鞫亩潜冉细丛拥模辛?D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可能轻轻松松的完毕许众向来看起来很烦杂的流体动画。glu3D 是一款异常好用并且成效异常健旺的流体学插件,流体运算形成速率很速,有增援3D Studio MAX和MAYA的区别版本。接下去我先容一下该插件正在3D Studio MAX中的苛重应用技巧。

  装配完插件后,启动3D Studio MAX,正在修筑几何物场合板的下拉列外被选择“glu3D pouring system”项。然后正在“Object Type(对象类型)”卷中,会涌现“glu3D”这个按钮。点击“glu3D”按钮,正在视图中就会形成三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。glu3D对象是最苛重的一个对象,通过它可能完毕对形成流体成效的苛重限度。glu3Dsource对象苛重完毕对流体形成源的限度。Rectangle对象是一个遏制流体活动的对象,可能删除无须(如图1)。

  1. 选中glu3Dsource对象,点击“Modify(窜改)”面板,对其参数举办设备。点开 “Parameters(参数)”卷,“Source Params (源参数)”中的“Radius”是设备流体形成口巨细的,“Rate”是用来设备流体形成速率的,“Source timer”的两项用来设备动画中流体形成的下手帧和遣散帧,“Source Type”参数决计了流体形成源的类型。你可能按照区别的流体产天生效来设备以上参数(如图2)。

  2. 选中glu3D对象,正在“Modify”面板中设备其参数。“Animation Control”卷是来限度动画天生的,点击此中的“GO!”按钮,就下手了流体动画的运算天生(如图3、图4)。

  “Dynamics Params”卷是用来限度形成流体粒子的动态参数,此中“LOD”值是设备形成粒子的细节值,该值越大粒子的碰撞成效就越好,“Thickness”值用于调理俭体粒子的浓稠度,“Gravity”是重力值,“Show Praticles”按钮按下自此可能正在天生流体粒子的同时正在视图中显示粒子,“Flush Praticle cache”按钮点下后,天生的流体粒子动画将被消除掉。

  “Surface Params”卷是限度粒子形成后用流体的形状显示的成效参数,“Surface LOD”是流体外观细节值,“Drop Size”是流体的巨细值,“Melthing threshold”是流体溶合值,“Shrink wrap”缩短包裹值,“Enable surface”按钮按下后可能显示粒子的流体形状,点击“Flush surface cache”按钮后会将形成的流体形状消除,只显示粒子形状,“Build Surface”按钮是修筑流体外观,“Repair Surface”按钮是窜改流体外观,正在“Per-Object Params”卷中可能增添流体的阻拦物体,而且可能设备阻拦物体的摩擦力和反弹值等等。

  选中glu3D对象,可能用材质编辑器给形成的流体给与材质。给与好材质后就可能下手衬着动画了。我做了一个轻易流体动画中的几帧,按照容器巨细对流体举办了参数设备,苛重对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的“Dynamics Params”卷、“Surface Params”卷举办了设备(如图5)。

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